任天堂总裁岩田聪表示,任天堂的游戏希望可以吸引所有的人,无论是游戏经验还是性别,也无关于不同的文化、民族和语言。
许多游戏开发商都会为自己的游戏选择一个特定的受众群,比如一些益智游戏追求的就是简单易上手,玩家可以随时随地打开手机就玩上10分钟。而还有一些开发者就纯粹是为了孩子开发出简单的寓教于乐游戏,还有一些游戏则是为铁杆的游戏玩家开发,具有很大的难度。
不过对于任天堂来说,似乎这种关注特定目标的策略并不在自己的考虑范围之内。在最近的一次投资者问答回忆中,任天堂总裁岩田聪表示,任天堂的游戏希望可以吸引所有的人,无论是游戏经验还是性别,也无关于不同的文化、民族和语言。
另外,像史克威尔这样的开发商会专注于售价10至20美元的游戏策略,任天堂表示这也不是自己的目标。“我们希望让游戏能够吸引各种各样的用户,虽然也需要付费,但是多少完全取决于玩家自己的意愿。”岩田聪表示。
任天堂作为老牌游戏厂商,在今年年初才正式宣布进军智能手机游戏市场。任天堂将与DeNA公司合作共同开发智能手机游戏,同时之前该公司也表示,任天堂的手机游戏将会以免费下载和内购付费的形式出现,而不会完全收费。
注:本文转载自腾讯科技
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